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Creen que duraran mas de cinco anos.

Michael Pachter, analista de Wedbush Morgan Securities, ha publicado su informe anual sobre la industria de los videojuegos destinado a inversores en este mercado, un completo documento de mas de 200 paginas en las que analiza los cambios en el mercado que espera, incluyendo el sector de la telefonia movil y el mercado del contenido descargable. Uno de los puntos mas destacados del informe es la duracion, atribuyendoles por tanto un ciclo de vida mayor que el de sus predecesoras y el habitual de cinco anos.

Pachter senala que los consumidores estan comprando los nuevos sistemas a un ritmo mas lento que el previsto, aunque el lado bueno es que los ciclos de vida mayores dan a las companias mas y mejores oportunidades de obtener beneficios de sus sistemas antes de empezar a gastar dinero en crear los nuevos.

Pachter afirma que “la economia del desarrollo de juegos y el tremendo capital requerido para producir las consolas, obligaran virtualmente a todas las companias ha exprimir las nuevas consolas todo lo que se pueda.” En este sentido, ha destacado a Sony, quien ya ha expresado en el pasado su intencion de alcanzar un ciclo vital de 10 anos. Por otro lado, ha destacado el retraso de PlayStation 3 para dotarla de lector Blu-ray, del que afirma que solo sera un valor anadido si se impone sobre el HD-DVD de Toshiba.

En cualquier caso, ha dicho que “esperamos que la consola dominante al final del ciclo sea PS3, principalmente debido a nuestra creencia en que Sony ganara la guerra del DVD de alta definicion.”

Sin embargo, no espera un dominio de la plataforma, al proyectar unas ventas de 73,7 millones de PS3 en todo el mundo para 2011, frente a los 73,7 millones previstos para Wii y los 54 millones para Xbox 360. No se atreve a afirmar por tanto que haya una ganadora. “Creemos que esto es, en esencia, un empate, y que cada fabricante tendra suficiente cuota de mercado como para generar beneficios significativos.”

Ademas, estas cifras implicaran un crecimiento del mercado sin perdida de unidades vendidas para Sony, ya que en el mercado estadounidense PS3 venderia 32,2 millones de consolas en seis anos; PS2 vendio 32,1 en el mismo periodo de tiempo. Wii vendera en ese mercado 29,9 millones y Xbox 360, 26,8.

Con respecto a Wii, ha dicho que “creemos que vendera bastante mas que sus rivales por al menos dos anos, pero luego tenemos dificultades para predecir si la demanda de Wii seguira siendo fuerte y si empezara desvanecerse. Creemos que Nintendo puede mejorar si hardware en algun momento del futuro, quizas anadiendo graficos de alta definicion o lector Blu-ray en una futura version de la consola. Si no lo hace, creemos que las otras dos consolas seran mucho mas competitivas cuando bajen sus precios.”

Con respecto a Xbox 360, aunque no cree que Microsoft necesite un tropiezo de sus competidores, si cree que si el HD-DVD consigue imponerse sobre el Blu-ray, eso seria un “completo desastre” para Sony y beneficiaria a Xbox 360. En cualquier caso, senala que Microsoft “se vale por si misma y tiene en gran medida asegurada una posicion dominante en esta ocasion gracias a su decision de lanzar Xbox 360 todo un ano antes que PS3.”

En el campo de las consolas portatiles ha destacado que “el fenomenal rendimiento de NDS ha hecho que el rendimiento de PSP parezca pobre cuando, en realidad, lo esta haciendo muy bien.” Cuando acabe el tercer ano completo de las dos portatiles, “esperamos una base instalada de PSP de cerca de 25 millones, al igual que sucedio con GBA en su segundo ano. Puesto que PSP empezo desde cero, mientras que GBA partia de una base de mas de 100 millones de propietarios de una Game Boy, creemos que el rendimiento de PSP es respetable.”

De Nintendo DS ha afirmado que “es una de las principales razones por las que esperamos que el ciclo de las nuevas consolas sea el mayor de la historia.” Esperan unas ventas de 97,9 millones de consolas a nivel mundial para 2011, con unas ventas de seis millones solo este ano en el mercado estadounidense por lo que se impulsara el mercado de ventas de consolas hasta los 7,5 millardos de dolares (junto con los precios elevados de las consolas domesticas.)

Pachter cree que las fabricantes de consolas han aprendido de sus errores del pasado, pero han tenido otros. De Microsoft senala que fue un error lanzar la consola a finales de 2005 sin suficientes unidades para satisfacer el mercado; de Sony, la inclusion del Blu-ray disparando el precio de la consola; y la incapacidad de Nintendo para prever la demanda de Wii, y que todavia no ha solucionado.

Fuente

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