Siguiendo con la exitosa experiencia en NintendoDS (Braing Training) y posteriormente con PSP (Mind Quiz), tenemos ahora la ración de juegos mentales para Wii en una academia de entrenamiento para nuestro cerebro, para que no digan que los videojuegos nos dejan “tontos”.
Gameplay
Esta edición nos permite competir solos, con nuestros amigos o a través de nuestras puntuaciones mediante internet. El número de minijuegos ha aumentado y no duran más allá de unos segundos. Se van sucediendo en forma de rondas, con lo cual la diversión y emoción están aseguradas. Podremos acceder también a los exámenes, que nos calcularán la masa cerebral, debiendo ser la correcta de 1,400 Kg.
Las categorÃas del juego son las siguientes:
- Percepción: Engloba las pruebas de Collage (debemos rellenar huecos en imagenes), GuÃa del tren (colocar railes para llevar al tren a su destino) y Uno sobra (elegir la imagen que no se corresponde con el resto).
- Memoria: Caretos (recordar las caras), Jaulas bailarinas (hay que recordar las posiciones de los pajaros), Recuerdo inverso (recordar sonidos).
- Cálculo: Cuenta canicas (numero de canicas que entran y salen y color), Mazomáticas (quitar fichas para obtener el resultado correcto), Pincha globos (pinchar de menor a mayor).
- Análisis: Cincelado (destruir bloques para obtener la forma deseada), Exclusión (elegir la imagen como respuesta a pregunta que se formula), Figura exacta (elegir la figura en movimiento que sea igual a la mostrada).
- Agudeza: Foto borrosa (averiguar una imagen borrosa), Caza topos (martillear solo a aquellos que posean los objetos de una lista), Selva nocturna (empleando el mando como linterna, explorar la selva en busca del mayor numero de animales del mismo tipo).
En todos los minijuegos hay 3 niveles de dificultad y si conseguimos superarlos, desbloqueamos un último nivel experto.
Hay que sumar además el “desfÃo neuronal” donde seleccionaremos una casilla de un tablero. Este modo posee 5 pruebas exclusivas más: Comanda (preparar un plato pedido por cliente), Rellena huecos (elegir el trozo que falta en la imagen), Sigue el patrón (elegir el motivo lógico de la serie), Ãngulo correcto (elegir la imagen cuando está reflejada) y Hora exacta (adelantar o retrasar un reloj). Algunas llevan el icono de la prueba, pero otras no y además la dificultad está oculta. Una vez elegida la casilla debemos superar el reto tantas veces como podamos sin fallar hasta que se agote el tiempo para conseguir un punto, acto seguido el turno pasará al otro jugador.
Con toda esta diversión y teniendo en cuenta que los sonidos y gráficos son normalitos por tratarse del tipo de juego de que se trata y obviando lo engorroso del Wiimote que se aleja mucho de la concepción del stylus de la DS, estamos ante un juego que cualquier usuario de Wii deberÃa tener y que seguramente sea el motivo por el que muchos se hagan con esta consola.